12 enfants, 2 enseignants
Jamais plus de douze enfants dans une salle — et toujours deux enseignants. C'est toute la différence entre un enfant qui reste bloqué et un enfant que l'on aide en quelques secondes.
Inscriptions ouvertes pour septembre 2026
Kids Life Skills est une association luxembourgeoise sans but lucratif qui propose un programme sur toute l'année scolaire — chaque dimanche, de septembre à juillet. De petites classes de 12 enfants avec 2 enseignants, en français, luxembourgeois ou anglais. Les grands débutants sont exactement ceux pour qui nous construisons nos cours.
Choisissez un âge et nous vous emmenons directement au bon programme.
Pourquoi les parents nous choisissent
Jamais plus de douze enfants dans une salle — et toujours deux enseignants. C'est toute la différence entre un enfant qui reste bloqué et un enfant que l'on aide en quelques secondes.
Les cours ont lieu en français, en luxembourgeois ou en anglais. Un enfant apprend mieux une matière difficile dans la langue dans laquelle il pense : c'est donc vous qui choisissez, pas nous.
De septembre à juillet, chaque dimanche. Les vraies compétences demandent de la répétition et un groupe qui progresse ensemble — un atelier de deux heures ne peut pas faire cela.
Les plus jeunes commencent sans écran — jeux au sol, labyrinthes, construction avec les mains. Les écrans arrivent quand ils apportent quelque chose, jamais comme baby-sitter.
Cinq programmes, deux niveaux chacun. Un enfant peut nous rejoindre à quatre ans et repartir à seize avec un portfolio — sans jamais refaire deux fois la même année.
Un prix transparent et unique pour une quarantaine de séances du dimanche. Payez en plusieurs fois si cela vous aide, et parlez-nous d'un soutien si le coût est le seul obstacle.
Les cinq programmes
Chaque programme existe à deux niveaux. Foundations s'adresse aux enfants qui commencent de zéro cette année. Innovators Studio s'adresse aux enfants qui continuent après une année précédente, ou qui sont déjà à l'aise. Touchez un niveau pour voir les langues dans lesquelles il est enseigné.
4–5 ans
Leur première approche du fonctionnement des choses — surtout avec les mains.
Jeux au sol, labyrinthes géants et robots sans écran qui n'avancent que si les instructions sont justes. Les Cubs inventent leurs propres jeux de société, cherchent des motifs et découvrent le super-pouvoir discret qui se cache derrière tout cela : essayer, se tromper, corriger, recommencer.
Pour les tout débutants de 4 à 5 ans. Aucune expérience n'est attendue.
6–7 ans
L'année où la technologie cesse d'être magique et commence à avoir du sens.
Les Pioneers comprennent comment une machine réfléchit vraiment : mettre les étapes dans le bon ordre, repérer la boucle qui en économise dix, et retrouver l'instruction qui a tout cassé. D'abord des énigmes sans écran, puis leurs premiers projets de programmation par blocs colorés.
Pour les enfants de 6 à 7 ans qui commencent chez nous pour la première fois.
8–10 ans
De vrais projets, conçus par eux, présentés devant un public.
Les Leaders franchissent le pas des blocs colorés vers le code écrit et créent des jeux et des animations de leur invention. Ils planifient en équipe, corrigent le travail des autres, et terminent l'année capables de se lever et d'expliquer exactement comment ils l'ont fait.
Pour les 8–10 ans qui n'ont jamais programmé — nous commençons vraiment au tout début.
11–13 ans
Construire des choses réelles — en code, en câbles et en circuits.
Les Navigators écrivent du vrai code, câblent de l'électronique sans soudure et programment des robots qui réagissent au monde qui les entoure. En parallèle, ils apprennent à naviguer dans ce monde : vie privée, empreinte numérique, et l'IA comme assistante plutôt que comme raccourci.
Pour les 11–13 ans qui débutent en programmation — aucune expérience préalable n'est supposée ni nécessaire.
14–16 ans
Des compétences quasi professionnelles — et un portfolio pour le prouver.
C'est ici qu'un loisir devient un métier : programmation structurée, véritable culture de l'IA, et un projet mené du premier croquis jusqu'à quelque chose qui fonctionne vraiment. Les élèves terminent l'année avec un travail qu'ils peuvent montrer à une école, à un employeur ou à un jury.
Pour les adolescents qui commencent vraiment pour la première fois — on peut aussi débuter à 16 ans.
Tous les programmes se déroulent de septembre 2026 à juillet 2027 et sont ouverts aux inscriptions dès maintenant.
Petit par choix
La plupart des enfants qui abandonnent la technologie le font à un moment que personne n'a remarqué — une consigne manquée, puis discrètement perdus pour le reste de l'heure. Avec un deuxième enseignant dans la salle, ce moment-là est rattrapé.
Cela veut dire aussi que l'enfant sûr de lui est poussé plus loin pendant que l'enfant prudent est rassuré, dans la même séance. C'est pourquoi nous limitons chaque classe à douze enfants et n'en laissons jamais tourner une seule avec un seul adulte.
Dans nos classes
Pas de salles de réunion en photo de stock. Voici à quoi ressemble le fait de construire quelque chose dont on est fier.







Comment ça marche
Choisissez selon l'âge de votre enfant, puis le niveau : Foundations s'il débute, Innovators Studio s'il continue. Vous hésitez ? Prenez Foundations — les enseignants font monter un enfant si c'est trop facile.
Créez votre compte parent, ajoutez votre enfant, choisissez la langue d'enseignement et confirmez la place. 150 € pour l'année, payables en plusieurs fois si vous le préférez.
Vous recevez les dates du trimestre, la salle et ce qu'il faut apporter. Ensuite, c'est chaque dimanche matin jusqu'en juillet — même groupe, mêmes enseignants, on grandit ensemble.
Les questions que les parents posent
Non, et c'est la question qu'on nous pose le plus souvent. Chaque programme a un niveau Foundations conçu entièrement pour les enfants sans aucune expérience, et c'est le niveau que rejoignent la plupart des enfants. Les groupes les plus jeunes ne commencent même pas devant un écran — ils commencent par terre, avec des jeux et des casse-tête physiques. Si un enfant se révèle en avance, les enseignants le feront simplement monter de niveau.
Vous choisissez au moment de l'inscription : français, luxembourgeois ou anglais. Chaque langue correspond à une classe distincte, pour que votre enfant soit enseigné — et puisse poser ses questions — dans la langue dans laquelle il pense. Curious Cubs et Digital Pioneers Foundations ont lieu en français et en luxembourgeois ; tous les autres groupes existent dans les trois langues. La disponibilité dépend du nombre de familles qui choisissent chaque langue : s'inscrire tôt aide.
Rien de dramatique. L'année est construite comme un long arc, pas comme une chaîne dont un maillon manquant casserait tout — les enseignants font un rappel au début de chaque dimanche et rattraperont votre enfant sur ce qu'il a manqué. Si vous connaissez une absence à l'avance (des vacances, un week-end en famille), prévenez les enseignants et ils organiseront le groupe pour que votre enfant revienne sans difficulté. Une séance manquée n'entraîne ni frais ni pénalité.
Les frères et sœurs sont les bienvenus — vous gérez tous vos enfants depuis un seul compte parent. Ils sont placés par âge : des frères et sœurs séparés de plus de deux ans seront donc normalement dans des groupes différents, ce que la plupart des enfants préfèrent. Des enfants du même âge peuvent partager une classe s'il reste des places. Dites-le-nous si vous souhaitez les avoir le même dimanche matin, pour ne faire qu'un seul trajet.
Lui-même et une gourde. Nous fournissons tout le reste — ordinateurs portables, robots, kits d'électronique et matériel sont compris dans les 150 €. Aucun ordinateur à acheter, aucun logiciel à installer à la maison, aucune liste de matériel cachée. Les plus grands qui préfèrent leur propre ordinateur portable peuvent l'apporter.
L'année complète coûte 150 € — cela représente une quarantaine de séances du dimanche, soit environ 4 € la séance, matériel compris. Si tout payer en une fois ne vous arrange pas, vous pouvez échelonner sur l'année : choisissez cette option pendant l'inscription ou écrivez-nous et nous l'organiserons. Nous sommes une association sans but lucratif : si le coût est la seule chose qui sépare votre enfant d'une place, contactez-nous avant d'y renoncer.
Le dimanche matin au Luxembourg, de septembre 2026 à juillet 2027. Curious Cubs et Digital Pioneers ont lieu de 10h00 à 12h00 ; Coding Leaders, Tech Navigators et Future Tech de 10h00 à 13h00. Le lieu exact et le calendrier complet sont confirmés dans votre confirmation d'inscription.
Les inscriptions pour l'année 2026–2027 sont ouvertes — les cinq programmes, les deux niveaux, les trois langues.
Voir les cours et s'inscrire150 € pour toute l'année scolaire · paiement échelonné possible · débutants bienvenus